更新时间:2024-03-22 来源:黑马程序员 浏览量:
HashMap和HashTable都是用于存储键值对的数据结构,它们在实现上有些相似,但也有一些重要的区别。以下是它们之间的比较:
(1)HashTable是线程安全的,所有的方法都是同步的(即加了synchronized关键字),这意味着在多线程环境下,HashTable的操作是安全的。
(2)HashMap则是非线程安全的,它的方法没有同步,如果多个线程同时访问一个HashMap实例,并且至少有一个线程修改了该HashMap的结构,那么它必须保证外部同步。
(1)由于HashMap没有同步开销,因此通常情况下比HashTable的性能更好。
(2)HashMap允许null键和null值,而HashTable不允许。
(1)HashMap的迭代器是fail-fast迭代器,当其他线程修改HashMap结构时,会抛出ConcurrentModificationException异常。
(2)HashTable的迭代器不是fail-fast的。
(1)HashMap和HashTable都允许指定初始容量和负载因子。初始容量是哈希表中桶的初始数量,负载因子是在哈希表重新调整大小之前,表可以存储的元素个数的比率。通常情况下,负载因子的值越高,表的填充程度越高,空间利用率越高,但是性能可能会降低。
(2)HashMap的默认负载因子是0.75,而HashTable的默认负载因子是0.75。
(1)HashMap是AbstractMap类的子类,而HashTable是Dictionary类的子类,Dictionary类已经被废弃,不推荐使用。
(1)HashMap和HashTable都使用键的哈希码来确定存储位置,但它们在处理哈希冲突时采用的具体方法可能不同。HashMap使用链地址法(拉链法),而HashTable使用开放地址法。
综上所述,虽然HashMap和HashTable在功能上非常相似,但由于线程安全性、性能和迭代器等方面的差异,选择使用时需要根据具体的需求来进行考量。通常情况下,如果不需要线程安全性,且对性能要求较高,那么更推荐使用HashMap。